生存难度:生存難度:
等级等級 1
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- {$three}
描述
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这个页面编辑完了吗?
是的,老大。
讲一讲吧……
明白,咳咳,文档如下:
这是一个猩红的房间,事实证明,这比想象中的安全,快过来吧,我们等着你。
就这么点儿?
没错。
算了,讲讲那里的实际情况吧。
我懒得说了,你自己看文档吧。
level ccw 2
这里不配拥有死亡
生存难度:生存難度:
等级等級 5
- 不安全
- 稳定
- 实体横行
死亡是对人们的奖励,让他们脱离凡尘,升往天堂,但这里不配
你无法轮回,这就是对你最严重的惩罚
这是一个猩红的房间,它的大小近乎无限,但根据实地测量,其楼层仍然有确定的边界,事实证明,本楼层的主要功能是为了平衡后室中不平衡的死亡机制,剥夺一部分人死亡的能力,达到一种平衡,以保证后室不会因为部分楼层灵魂物质过多而被强制移除做的应激性自我保护机制,该楼层具有灵魂磁场,所以理论上来说死亡后这将是流浪者第一个切入的楼层,并立即转换为实体物质(即人类)。因为对楼层而言,过多的灵魂物质会干扰楼层进程,下面为一名流浪者的日志:
第一天,庆幸自己逃过一劫,永生不灭
第二天,发觉了不对,但已经晚了
第三天,追悔莫及,痛苦不已
第四天,(模糊不清的字迹)不死族,来了,哈,你和我都输了……
第五天,很明显,他也变成了他们,好奇的话,就来试试吧
综上所述,我们不建议流浪者切入该层级。
除非,这是你自愿的选择
效应
本楼层主要效应如下
不死效应
一但以非死亡的方式来到这里效应便会触发,逐渐将目标同化为不死族,无生命个体将强制获得生命力。
仇恨极度化效应
该楼层的所有生命个体将会对处不死族的所有个体(尤其是原本无生命的个体)产生仇恨,并本能性的把与其联系的目标引诱进入该楼层,但因为未知原因,引诱方式显得很明显。
基地、社区与前哨站
不死族的号角
据说里面居住着本楼层特有的实体——不死族。
入口与出口
入口
- 几乎不可能的死里逃生会让你来到这里。
- 在除特定楼层内死亡
- 在Level-ccw-13中触碰一朵彼岸花会来到此层
出口
- 据说在你还没有变成不死族前来到边界会切入到一个安全的楼层。
- 你,无处可逃